A humán erőforrás hatékony felkészítése, kiképzése egyre fontosabb a világ minden országának haderejében. Egyre nagyobb figyelem fordul arra, hogy a kiképzés ne élesben történjen, és amikor a katona az éles eszköz közelébe, birtokába kerül, addigra a felkészítése már olyan szintű legyen, hogy akár az éles alkalmazás is lehetséges legyen.

A háborúban álló Ukrajna különös figyelmet fordít a fegyveres állomány megfelelő előkészítésére.

Mindezek szellemében az ukrán védelmi minisztérium pályázatot hirdet VR (visual reality – virtuális valóság) – és AR (augmented reality – kibővített valóság) technológián alapuló képzési- és szimulációs szoftver- és hardver komplexumok szállítására. 

A kiírás tartalmaz egy integrálásra kész komplex technológiai megoldást, szoftveres megoldásokat, képzési, továbbképzési és átképzési koncepciókat.

A minisztérium az alábbi fő irányokban kéri fel a pályázókat:

  • Gyalogsági fegyverek: gránátvetők, géppuskák, MANPADS tornyok, ATRK-k, egyéb fegyverek
  • UAV-k: különféle típusok, beleértve az FPV-ket, bombázókat, elfogókat és felderítőket
  •  Páncélozott járművek: harckocsik, BMP, gépjárművek – a harci műveletek irányítására és lebonyolítására
  • NRK: Tornyok, földi robotkomplexumok, átjátszók
  • Repülőgépek: különböző típusú repülőgépek és helikopterek teljes szimulátorai (F-16, MiG-29, SU-27, SU-25, Mi-8, Mi-24)
  • BEK: Tengeri pilóta nélküli rendszerek
  • Haditengerészet fegyverek  és felszerelések: radarrendszerek és fegyverirányító rendszerek
  • Wargaming: taktikai és hadműveleti szintű megoldások a akcióinak szimulálása védekezésben és támadásban
  • Légvédelem: különböző típusú rendszerek teljes vagy részleges szimulátorai
  • PEP: különböző típusú rendszerek teljes vagy részleges szimulátorai
  • Taktikai medicina: szimulátorok különböző szituációkhoz, sérülésekhez és az egység orvosának akcióihoz

Egyéb:

  • Helyzetfelismerő rendszerek
  • Kiberbiztonság
  • Kommunikáció (rádió/műholdas)
  • Tűz előkészítése

Az elvárt műszaki teljesítmény

Komplexitás: Előnyben részesülnek azok az interaktív komplexumok, amelyek több területen is képesek képzést folytatni.

Mobilitás: Előnyben részesülnek azok az interaktív komplexumok, amelyek készen állnak a mobil platformra történő telepítésre, vagy gyorsan telepíthetők az oktatóközpontban és más képzési helyszíneken.

Egyszerűség: A megoldásnak könnyen használhatónak kell lennie egy szakképzetlen felhasználó számára.

Magával ragadó képesség: Előnyben részesülnek azok az interaktív anyagok, amelyek a felhasználók számára a maximális „merülés” vagy „jelenléti hatást” reprodukálják, például – videósorozat, hangeffektusok, rezgések, amelyeket egyetlen interaktív komplexumban egyesítenek.

A pályázatok értékelési és kiválasztási folyamata:

1.A nyílt felhívás és pályázat kibocsájtása után 3 hét van a pályázatok benyújtására. A fejlesztők részletes leírást nyújtanak be koncepciójukról, beleértve a műszaki jellemzőket, a megoldás innovációját, a megvalósítási tervet és a lehetséges kihívásokat.

2️. Csapatok és koncepciók kiválasztása

3️. Mentorálás és prototípus tesztelés

4️. Demo Day.

Beküldési feltételek:

A résztvevőket felkérik, hogy nyújtsanak be javaslatokat, amelyek részletezik, hogy megoldásuk hogyan felel meg a fenti követelményeknek, beleértve a műszaki specifikációkat, az integrációs képességeket és minden olyan innovatív funkciót, amely javítja a navigációs megoldás teljesítményét és megbízhatóságát.
Beküldési határidő: 2024. június 20.

A pályázatról egyelőre többet nem tudunk, de törekedni fogunk a további események figyelemmel kísérésére, és a lehetséges következtetések, tanúlságok levonására.

Címkép: Az ukrán fegyveres erők katonái VR-szemüvegben. Forrás: ArmyInform.

Forrás:

https://t.me/ministry_of_defense_ua/9602

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSexK6cNUepWpsbXe-Vd_r–PAR3AZR-BcWydbD1fldCwlU2Ig/viewform?pli=1

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük